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[클리셰/게임 판타지] 아무도 찾지 않고 모두가 무시하는 직업, 그 직업은 오직 주인공의 것일뿐!!! *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 히든 클래스..게임을 시작하기 앞서...캐릭터를 먼저 만듭니다.남자인지 여자인지..그리고..게임에 따라 틀리기는 하지만보통은 전사, 궁사, 힐러, 마법사 등직업을 택하게 됩니다. 숨겨진 직업이 게임속엔 가끔 존재한다는 것..아무나 쉽게 찾을수 없는 이 직업..고인물 주인공은 그 숨겨진 직업이겉보기와는 다른 아주 훌륭한 직업이란 사실을오직 주인공만 아는 것입니다.히든 클래스의 유래.. 히든 클래스 또한 히든 피스에서유래하였다는 것을 왠지 느낌적으로 알수 있습니다.유레카는 만화중 게임 판타지를 소재로 만든 것인데..바로 이만화에서 나오는 히든 피스에서 유래하였습니다.이 설정에 대한 유용성이 단순 한 것이 아닌 것을금세 파악한 작가들이게임 판타지 클리셰에 그대로 써.. 2024. 11. 15.
[클리셰/게임판타지] 게임속 이것 "히든피스(Hidden Piece)" 역사와 유래가 있었다!!! *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 히든 피스의 개요.. 히든 피스(hidden piece)는 게임 내에 숨겨진 조각들을 의미합니다.히든 클래스, 아이템, 종족, 스킬 등이 있다. 만화 유레카에서 처음으로 제시되었으며, 이후 인터넷과 여러 매체에서 활용되며 00년대엔 이스터 에그의 동음이의어로 여겨지게 되었습니다. 그러나 10년대 중후반을 지나면서는 게임 판타지나 웹소설을 제외하면 쓰이지 않는편입니다. 히든 피스의 역사 유레카의 고유명사 히든 피스는 만화 유레카에서 제시된 고유명사 '히든 피스'에서 유래하였습니다. 유레카의 히든피스는 게임 개발을 거의 혼자서 총괄했던 한 개발자가 죽으면서 남긴 해독 불가의 파일을 말합니다.게임 시스템 전체에 많은 영향을 주며,그 목적은 가상현실을 가상이 아니라 .. 2024. 11. 15.
[클리셰/게임 판타지] 게임판타지소설의 강력한 클리셰중 한가지 상태창 그리고 NPC *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.  게임에서 자신의 상황에 대해설명하고 빠질수 없는 아주 강력한 클리셰하지만 게임에서 상태창이 빠질래야 빠질수 없는 것 이 상태창에 대해 간단히 말씀드리겠습니다.그리고 게임에서 또 하나 빠질수 없는 바로 NPC에 대해이야기 해 보겠습니다. 상태창 게임 판타지 소설에서 뻑하면 눈앞에 튀어나오는 정보창들. 주로 레벨업이라던지, 아이템의 획득, 혹은 퀘스트의 발생이나 기타의 시스템 기능들을 사용할 때 나타납니다.사실 상태창은 주인공이 어떤 상태라는 것을상태창을 통해 모든 설명이 자연스럽게 이루어집니다.처음 이것을 소설에 활용되었을 때는흡사 독자는 자신이 게임을 하고 있는 것 같은착각을 일으키게 할 만큼의엄청난 강력함이었습니다. 게임 판타지 소설에서 팝업기능이 주로 활용되는.. 2024. 11. 14.
[클리셰/게임 판타지] 게임 속 필수 항목 스킬, 시간 증폭 *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.***  게임판타지 소설속 클리셰들의필수 요소들을 갖는 두번째 시간입니다. 스킬 _Skill "조각 검술!" 위드는 상대를 거침없이 공격했다. 검광이 번뜩일 때마다 상대의 생명력이 쭉쭉 떨어졌다. 직접적인 레벨의 차이는 얼마 안 난다고 해도, 위드의 스텟은 비정상적으로 높았다.⇒ 달빛조각사에서 주인공이 스킬을 사용할때 썼던 것.. 주인공이 이름을 외치며 사용하는 것. 겜소에서 스킬은 공격뿐만 아니라, 모든 특수 행동들을 가리키는 경향이 있습니다. 그 예로 달빛조각사는 조각, 낚시, 요리하는 모든 생활방식을 스킬화 하였으며, 또한 네발로 달리는 등의 모습이 스킬화 되어지는 양상을 보인다. 레이센(소설)에서도 마찬가지로, 주인공의 특이한 행동은 스킬로 굳어지기도 한다. .. 2024. 11. 12.
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