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[클리셰/순정만화] 순정만화에서 너무나도 상투적이고 낡은 클리셰들 그 첫번째 이야기.. ***나무위키를 중심으로 적었습니다.**** 순정만화에서의 클리셰 이번 클리셰에 대한 이야기는 순정만화에서클리셰로 잘 쓰이는 것들로 구성해 보았습니다.. 참고로 아래 클리셰들은 이미 거의 낡은 클리셰가되어버리는 바람에 2010년대에 들어와서는잘 안 쓰이는 모양입니다.하지만 이런 것을 알아두면조금은 신선한 작품이 나올수도 있을 것이라는생각에서 포스팅을 작성해 봅니다. 초창기에서 이런 장면이나 글로 씀으로서 한때는 인기가 있었던 것들이수많은 작품에서 복사하고 붙여넣기식으로거의 무조건 차용되었습니다.특히 순전만화에서는 거의 필수적으로 강조가 되었던 것들입니다.순정만화가 아닌 남성독자가 많은러브코미디나 하렘물이면아래의 클리셰 같은 경우성별만 바꾸면 거의 모든 클리셰가이에 해당합니다.상투적인 클리셰로 전락하였지만.. 2024. 11. 24.
[클리셰/게임판타지] 소설 속에서 첫 도입부 튜토리얼은 늘 이것이 있다!!!!! 게임 판타지 소설에서또하나 빠질수 없는 것이 있습니다.사실 이용어는 게임을 흔히 접속하면 흔하게 아니 절대적으로필요한 것인데요..그것은 튜토리얼입니다.튜토리얼은 바로 신입이 처음 게임을 접속하고게임을 어떻게 사용하고 아이템을 사고 팔고보관하고 아이템을 사용하고 스킬을 배우거나일일 퀘스트로 경험치를 얻는 등게임의 전반적인 사용방법을 알려줍니다.그래서인지 게임 판타지소설을 준비하시는작가들은 첫시작을 어떤식으로 준비해야 할지고심이 큰것도 사실입니다. 튜토리얼의 첫 시작 튜토리얼은 분명 가이드인데 이소설 저소설 다 똑같이 쓴다면독자들은 분명 아주 질리다 못해 읽을 생각을 하지 않을 것입니다.그래서 그들은 "데스게임"을 생각해 냅니다.이것은 잘못하면 죽을수도 있겠구나 하고 말입니다.게임속에 빠져들었다면 더더욱 말.. 2024. 11. 23.
[웹툰/신작] 무시만 받으며 살아온 그녀의 가문을 벗어나려는 그녀의 일대기_귀혼-야옹이- https://comic.naver.com/webtoon/list?titleId=833705 귀혼“어떻게든 이 가문에서 벗어나겠어.”명문 퇴귀사 가문의 외톨이 천령.퇴귀 능력 없이 태어나 가문 사람들에게 무시 당하며 살아왔다. 그런 천령에게도 한 가지 능력이 있으니, 바로 영안을 지comic.naver.com  웹툰 제목 : 귀혼글작가 : 야옹이.그림작가 : 야옹이연재 주기 : 화요일이용연령 : 전체 이용가장르 : 드라마, 로맨스 줄거리.“어떻게든 이 가문에서 벗어나겠어.” 명문 퇴귀사 가문의 외톨이 천령. 퇴귀 능력 없이 태어나 가문 사람들에게 무시 당하며 살아왔다. 그런 천령에게도 한 가지 능력이 있으니, 바로 영안을 지닌 것이다. 천령의 눈에만 보이는 신령한 존재들. 2024. 11. 22.
[클리셰/게임판타지] 새롭게 등장하여 파격적인 행보를 보이는 라이브 스트리밍(Live Streaming) 일명 인방물(인터넷 방송물) ***나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 현재에 오면서 정말로 새롭게 나타난강력한 장르가 나타났습니다.바로 인방 즉 인터넷 방송 자체를주제로 삼는 장르입니다.주인공은 인터넷 방송 스트리머이며, 각종 장르와 결합된 세계관에서 채팅, 트수, 게임 방송과 같은 인터넷 방송 문화 그 자체를보여준다는 특징이 있습니다.소설안에서 인터넷방송을 한다구!!!???  인방물은 인터넷 방송을 소재로 하며, 따라서 현실의 인터넷 방송 그 자체를 반영합니다.여러 인방물들은 인방 포맷을 차용하며,마찬가지로 채팅과 후원, 트수, 팟수 등현실의 인방문화 그 자체를 반영하기도 합니다. 마찬가지로 이들은 인터넷 방송에 자주 쓰이는 현실 매체를 강하게 반영하기도 합니다. 이를테면세키로: 섀도우 다이 트와이스,리그 오브 레전드 등 실제하.. 2024. 11. 21.
[클리셰/게임판타지] 게임은 돈을 벌기위한 최고의 장소!! 그들은 다크 게이머(Dark Gamer) *** 나무위키를 중심으로 작성했습니다.*** 다크게이머에 대해 들어보셨습니까?다크 게이머는 돈을 벌기 위해 게임에 접속해회귀 아이템을 얻으면 그것을 매매 사이트에서매매하는 게이머들을 일컫는 게임 판타지의 용어였습니다."다크 게이머"는 언제쯤 등장했을까요? 다크게이머란 용어가 언제 처음 등장했는지는 불분명합니다.하지만, 현거래를 위해 게임을 한다는 컨셉 자체는 게임 판타지의 본격적인 양판소화가이루어지기 이전부터 유조아 (현재는 조아라)나 고무림,(현재는 문피아) 등지에서 사용되곤 했습니다. 예를 들어 초창기 게임 판타지인 레이센, 신마대전에선 게임 아이템 현거래를 통해 이득을 보거나, 돈을 벌기 위한 목적으로 게임을 시작하는 클리셰를 선보입니다. 이러한 현거래 클리셰가 차츰 다크 게이머란 명칭으로 변화한.. 2024. 11. 20.
[클리셰/게임판타지] 게임을 해야만 하는 또는 할 수밖에 없는 진정한 캐릭터들... ** 나무위키를 중심으로 적었습니다.***게임내부 말고.현실에서 흔히 접할만한캐릭터들은 어떤 인물들이 있는지 생각해 볼 필요가 있습니다.어떤 설정의 캐릭터들이 있는지 알아보도록 하겠습니다.주인공- 고등학생  초기 게임 판타지에서 자주 사용되었던 클리셰. 주인공은 고등학생이며, 수능 혹은 학업에 대한 스트레스로 게임을 시작하거나 학교생활중 유희를 위해 게임을 시작합니다.아마도 여기서는 다른 이들과 같이 캡슐이 아닌PC를 이용해 게임을 했을 것으로 보입니다.물론 기본적으로 캡슐이 있었을수도 있습니다.  2007년도 이후 고등학생에서소년소녀 가장이거나 가난한 청소년으로그 판도를 넘어가는 양상을 보입니다.청년  주인공이 20대인 청년으로서 게임을 시작하는 클리셰. 고등학생보다 연령대가 높은 청년을 소재로 하는만.. 2024. 11. 19.
[클리셰/게임 판타지] 게임으로 접속하기 위한 최적의 클리셰 일명 캡슐(capsule) !!! *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 여러분은 게임판타지소설을 읽다보면거의 필수요소적인 것이 하나 있습니다.그것은 게임판타지를 현실과 판타지 세계를 구분하여이야기를 진행하느냐 아니면 주인공이 판타지세계로 어떤 형태로든들어가서 현실 세계를 동시에 나올수 없게 만드느냐입니다.우리가 알아봐야 할것은 바로 캡슐게임판타지로 접속하기 위한 캡슐입니다.그렇다는 이야기는 거대 게임회사가 만든 게임 판타지속에 들어가기 위해서는캡슐울 통해서 해야만 온전히자신이 가상세계로 들어가 꼭 자신이 그게임 세계로 들어간 듯한 착각을 일으키도록만드는 역할을 하는 것..그것이 바로 캡슐입니다.그 게임판타지속 필수요소 캡슐에 대해 알아보는 시간을 갖겠습니다.캡슐 이라는 요소 캡슐이 그세계관에 존재한다는 것은메타버스라는 개념이 누구.. 2024. 11. 17.
[클리셰/게임판타지] "이스터 에그" 영화나 소설 그리고 게임 속 숨겨진 재미의 묘미를 아십니까?? *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 이스터 에그의 개요  부활절 아십니까..거기서 우리는 달걀을 마주합니다.그 달걀중에 아주 특이한 달걀을 마주할때가 있습니다.마치 부활절 행사처럼 프로그래머들이 부활절 토끼가부활절 계란을 숨기듯이 프로그램 내에서 장난을친다는 뜻의 게임 용어를 말합니다.주로 특정한 조건에 맞춰 흥미로운 기능이 작동한다.이스터 에그의 역사 실제로는 부활절에서 장난치는 그 에그를 아이디어 삼아 게임에 적용시킨 것으로 추정됩니다.최초의 이스터 에그는 1977년 아타리에서 출시한 시스템 16기반 아케이드 게임인 스타십 1(Starship 1).코인을 넣는 화면에서 특정 커맨드를입력 시 "Hi Ron!"이라는 문구가 뜹니다.해당 내용에 대한 정보 해당 이스터에그 화면이 이스터 에그는 20.. 2024. 11. 16.
[클리셰/게임 판타지] 아무도 찾지 않고 모두가 무시하는 직업, 그 직업은 오직 주인공의 것일뿐!!! *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 히든 클래스..게임을 시작하기 앞서...캐릭터를 먼저 만듭니다.남자인지 여자인지..그리고..게임에 따라 틀리기는 하지만보통은 전사, 궁사, 힐러, 마법사 등직업을 택하게 됩니다. 숨겨진 직업이 게임속엔 가끔 존재한다는 것..아무나 쉽게 찾을수 없는 이 직업..고인물 주인공은 그 숨겨진 직업이겉보기와는 다른 아주 훌륭한 직업이란 사실을오직 주인공만 아는 것입니다.히든 클래스의 유래.. 히든 클래스 또한 히든 피스에서유래하였다는 것을 왠지 느낌적으로 알수 있습니다.유레카는 만화중 게임 판타지를 소재로 만든 것인데..바로 이만화에서 나오는 히든 피스에서 유래하였습니다.이 설정에 대한 유용성이 단순 한 것이 아닌 것을금세 파악한 작가들이게임 판타지 클리셰에 그대로 써.. 2024. 11. 15.
[클리셰/게임판타지] 게임속 이것 "히든피스(Hidden Piece)" 역사와 유래가 있었다!!! *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.*** 히든 피스의 개요.. 히든 피스(hidden piece)는 게임 내에 숨겨진 조각들을 의미합니다.히든 클래스, 아이템, 종족, 스킬 등이 있다. 만화 유레카에서 처음으로 제시되었으며, 이후 인터넷과 여러 매체에서 활용되며 00년대엔 이스터 에그의 동음이의어로 여겨지게 되었습니다. 그러나 10년대 중후반을 지나면서는 게임 판타지나 웹소설을 제외하면 쓰이지 않는편입니다. 히든 피스의 역사 유레카의 고유명사 히든 피스는 만화 유레카에서 제시된 고유명사 '히든 피스'에서 유래하였습니다. 유레카의 히든피스는 게임 개발을 거의 혼자서 총괄했던 한 개발자가 죽으면서 남긴 해독 불가의 파일을 말합니다.게임 시스템 전체에 많은 영향을 주며,그 목적은 가상현실을 가상이 아니라 .. 2024. 11. 15.
[클리셰/게임 판타지] 게임판타지소설의 강력한 클리셰중 한가지 상태창 그리고 NPC *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.  게임에서 자신의 상황에 대해설명하고 빠질수 없는 아주 강력한 클리셰하지만 게임에서 상태창이 빠질래야 빠질수 없는 것 이 상태창에 대해 간단히 말씀드리겠습니다.그리고 게임에서 또 하나 빠질수 없는 바로 NPC에 대해이야기 해 보겠습니다. 상태창 게임 판타지 소설에서 뻑하면 눈앞에 튀어나오는 정보창들. 주로 레벨업이라던지, 아이템의 획득, 혹은 퀘스트의 발생이나 기타의 시스템 기능들을 사용할 때 나타납니다.사실 상태창은 주인공이 어떤 상태라는 것을상태창을 통해 모든 설명이 자연스럽게 이루어집니다.처음 이것을 소설에 활용되었을 때는흡사 독자는 자신이 게임을 하고 있는 것 같은착각을 일으키게 할 만큼의엄청난 강력함이었습니다. 게임 판타지 소설에서 팝업기능이 주로 활용되는.. 2024. 11. 14.
[클리셰/게임 판타지] 게임 속 필수 항목 스킬, 시간 증폭 *** 나무위키를 중심으로 적었습니다.***  게임판타지 소설속 클리셰들의필수 요소들을 갖는 두번째 시간입니다. 스킬 _Skill "조각 검술!" 위드는 상대를 거침없이 공격했다. 검광이 번뜩일 때마다 상대의 생명력이 쭉쭉 떨어졌다. 직접적인 레벨의 차이는 얼마 안 난다고 해도, 위드의 스텟은 비정상적으로 높았다.⇒ 달빛조각사에서 주인공이 스킬을 사용할때 썼던 것.. 주인공이 이름을 외치며 사용하는 것. 겜소에서 스킬은 공격뿐만 아니라, 모든 특수 행동들을 가리키는 경향이 있습니다. 그 예로 달빛조각사는 조각, 낚시, 요리하는 모든 생활방식을 스킬화 하였으며, 또한 네발로 달리는 등의 모습이 스킬화 되어지는 양상을 보인다. 레이센(소설)에서도 마찬가지로, 주인공의 특이한 행동은 스킬로 굳어지기도 한다. .. 2024. 11. 12.
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